В работе исследуется некооперативная повторяющаяся игра, описывающая поведение мобильных агентов с направленными антеннами или беспроводную сенсорную сеть. Периодически агенты должны разворачивать антенны по направлению друг к другу, чтобы обменяться информацией. Однако, действия по развороту антенны энергозатратны и должен сохраняться баланс между актуальностью информации и расходом энергии на поддержание актуальности информации. Агенты проигрывают в тот ход, в котором решают обменяться информацией, но выигрывают в последующих ходах за счет повышения актуальности информации.